5.0 out of 5 stars
Juegazo
Reviewed in Spain on October 20, 2013
Un juego fantástico que eso sí os lo advierto puede robaros la vida durante algunas semanas, porque es muy largo si se disfruta como se debe, claro que puedes ir haciendo las misiones principales y pasar de lo demás, pero no es muy práctico y desde luego te pierdes mucho del juego si hicieras eso.
El juego se desarrolla en una isla (dos en realidad, primero una, luego la otra, pudiendo ir a la primera perfectamente de nuevo), y el entorno es totalmente libre, puedes recorrerla andando si quieres, nadar alrededor, o utilizar uno de los múltiples vehículos disponibles por toda la isla, véase: coches (varias clases), quads, buggies, lanchas, motos acuáticas, incluso ala delta, etc.
La historia no es que sea una maravilla pero cumple su papel, no diré nada sobre esto ya lo iréis descubriendo.
Si te gusta el sigilo disfrutarás porque aparte de las misiones principales que se centran más en el pam pam pam, existen misiones de asesinato, ataques a bases enemigas (y no son pocas precisamente), y enemigos por aquí y por allá. La ventaja del sigilo es obvia, no te hacen pupa, además obtienes pluses de experiencia al matar de esta forma, sin ser necesario, si prefieres ir a saco, pues a saco, y si prefieres apostarte a cierta distancia y utilizar un rifle de francotirador, e ir moviéndote para que no te vean, pues también es posible y divertido, incluso hay más formas de atacar bases de lo más originales.
El sistema de experiencia es simple, la obtienes con las misiones principales, con algunas cositas más, y al matar enemigos (no al matar animales ni aliados), por cada nivel te dan un punto de habilidad que gastas en la que quieras si la has desbloqueado (si no avanzas en la historia principal no se desbloquean, no puedes pasarte la historia siendo ya un máquina vamos), las habilidades van desde aumentos de barra de vida, hasta multiples formas de eliminación (sigilo normalmente), etc etc.
Entre las misiones secundarias no solo hay de asesinar jefecillos de bandas si no también de caza o conversación (estas últimas las menos).
Gran variedad de armas que vas desbloqueando y obteniendo comprándolas o al activar torres de control por toda la isla, torres que te descubren el mapa además, algo básico y tirando a necesario. Las armas se mejoran a tu gusto aunque las alternativas no sean demasiadas en este aspecto, es más que suficiente, incluso puedes pintarlas eligiendo entre varios aspectos posibles. Además existen varias armas lanzables ya sea granadas, c4, minas, o cocteles molotov. Personalmente me decepcionó el arco, que si bien permite varias opciones me parece una alternativa débil a otras armas.
Se crean jeringuillas que aumentan tus sentidos de detección, te curan, o incluso te vuelven invulnerable unos segundos, recogiendo plantas por la isla. Por otro lado aumentas la capacidad de tus bolsas, mochila, munición, etc, matando animales y utilizando sus pieles, irse de caza es necesario para no andar escaso de espacio constantemente, o quedarte corto de munición y vértelas muy mal en combate.
En definitiva un gran juego con muchas posibilidades y un tiempo de vida equivalente al tiempo que quieras dedicarle, en mi caso habré tardado 24 horas de juego o así en desbloquear todas las bases, torres, recoger como la mitad de reliquias y cofres, y pasarme la historia claro. Puede hacerse un poco largo si haces todo, pero en fin tampoco es obligatorio como he dicho.
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