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Fallout 4 - PlayStation 4 (Imported Version)

Platform : PlayStation 4
Rated: Mature
4.5 4.5 out of 5 stars 983 ratings

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About this item

  • Imported Version - online capabilities, features, and updates may not function on US consoles.
  • Next generation of open-world gaming
  • Developed by Bethesda Game Studios under the direction of Todd Howard
  • Fallout 4 is the follow up to the 2008 'Game of the Year' Fallout 3
  • First title from the world-renowned studio since the release of Elder Scrolls V: Skyrim

Product information

Warranty & Support

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Fallout 4 - PlayStation 4 (Imported Version)

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Product Description

Bethesda Game Studios, the award-winning creators of Fallout 3 and Skyrim, welcomes you to the world of Fallout 4. Winner of more than 50 Game of the Year awards, including top honors at the 2016 D.I.C.E. Awards. Fallout 4 is the studio's most ambitious game ever and the next generation of open-world gaming. As the sole survivor of Vault 111, you enter a world destroyed by nuclear war. Only you can rebuild and determine the fate of the Wasteland. Welcome home.

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Amazon Customer
5.0 out of 5 stars Efficient service
Reviewed in the United Kingdom on May 11, 2024
Generally very good service. No tracking details provided but game arrived on time, exactly as described. No hassle.
Nemo
5.0 out of 5 stars Gutes Spiel
Reviewed in Germany on April 7, 2020
Ich kann nur jeden Fallout Fan dieses Spiel Empfehlen. Gute Mechanik und Endlos viele Aufgaben.
Gutes Spiel zum kleinen Preis.
Juan Antonio
5.0 out of 5 stars Perfecto!
Reviewed in Spain on May 26, 2017
Un juego de rol fantástico dentro de una de las mejores sagas de rol. Estilo primera persona con modo de combate en tiempo real o en tiempo pausado.

El pedido llego sin problemas, coge el idioma de la consola, en este caso español, a pesar de ser juego francés.

Incluye un mapa de habilidades en ingles y un panfleto de instrucciones muy básicas en francés, no necesario con la ayuda del juego en español.
VFP
5.0 out of 5 stars Un gioco assolutamente da provare e da godersi con cui regalarsi ore ed ore di intrattenimento!
Reviewed in Italy on June 21, 2016
Gioco davvero spettacolare, con una grafica meravigliosamente next-gen e con una longevità infinita.
Ore ed ore di divertimento assicurato!

Completo la recensione riportando alcuni passaggi delle recensioni più autorevoli:
Il primo impatto con Fallout 4 è stato spiazzante, e non in senso molto positivo. Bastano pochi minuti a Sanctuary Hills per accorgersi che questo gioco tecnicamente è un passo indietro rispetto a quello a cui ormai ci siamo abituati con questa “nuova” generazione di console. Il problema più grave, però, è che Fallout 4 non offre nulla di nuovo. Il sistema di combattimento è stato semplificato, ma è fondamentalmente identico a quello del suo predecessore. La storia principale è scritta molto bene, ma le quest secondarie e il mondo di gioco non riescono a offrire quei momenti davvero spiazzanti che invece caratterizzavano il terzo Fallout. Qui non dovrete scegliere se radere al suolo o meno una città con una bomba atomica, non andrete nel passato per soddisfare le voglie di un pazzo sadico, non dovrete convincere un robot che Thomas Jefferson è morto. Le quest sono più ordinarie, e raramente riescono a sorprenderti e stupirti come invece accadeva con Fallout 3. E questo, per quanto mi riguarda, è il problema più grande di Fallout 4. Detto questo, non si può sottovalutare l’enorme lavoro svolto da Bethesda. Il mondo di gioco è ricchissimo di dettagli e di segreti da scoprire, da quest segrete a easter egg, fino ai famosi incontri speciali, da sempre uno dei marchi di fabbrica della serie. La quantità di testo di dialoghi e scritti lasciati in giro nei terminali sparsi per il Commonwealth è pazzesca ed è ricchissima di storie ed eventi da scoperchiare. Fallout 4 è un bellissimo viaggio in un mondo malato, ferito, ma che sta lentamente cercando di tornare alla normalità. Passare dalla fabbrica della Corvega al Mare Lucente, con i cavalcavia dell’autostrada diventati terreno di caccia dei temibili Deathclaw, spingersi su a nord per una visita al Museo di Magia o per esplorare i tunnel sotto l’aeroporto, entrare a Good Neighborough oppure farsi un giro nella taverna di Diamond City: il Commonwealth è ricco di zone incredibili e segreti da svelare. Insomma, superato un momento di delusione iniziale per quello che non è Fallout 4 e poteva essere, si comincia ad apprezzare Fallout 4 per quello che invece realmente è: una splendida, per quanto imperfetta, avventura in un mondo malato e affascinante, dove potrete con le vostre azioni lasciare un segno profondo. Un titolo che ha uno spessore decisamente superiore a quello della media dei videogame che invadono ogni mese gli scaffali. Se avete amato Fallout 3 e non vedevate l’ora di tornare a respirare uranio impoverito, anche se dopo tutti questi anni di attesa sinceramente era lecito aspettarsi qualcosa di più, questo non significa che non valga la pena provarlo. Se invece non avete mai giocato Fallout allora questo potrebbe essere il momento perfetto per iniziare e scoprire una saga che ha fatto la storia dei videogame.

Un gioco come Fallout 4 ha davvero moltissimi spunti da offrire per far parlare di sé nel modo giusto. I ragazzi di Bethesda hanno di nuovo fatto centro, regalando il gioco ideale per tutti quelli che amano questo tipo di ambientazione e amano perdersi in un mondo di gioco pieno di cose da fare!
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Max
5.0 out of 5 stars GRANDIOSE :D
Reviewed in France on November 28, 2015
J''en suis à plus de 80 heures de jeu et je suis loin de l'avoir terminé,pas moyen de s'en lasser.
Dire que j'attendais ce jeu relève du doux euphémisme,ayant adoré FO3 et FNV mais y jouant sur console et n''ayant pas profité des mods qui corrigaient les défauts, j'attendais ce nouvel opus comme le Messie.
Le nombre de trucs qu'ils ont ajoutés pour rendre le tout plus fluide,compréhensible,mais aussi accessible aux nouveaux ,ils ont vraiment mis les bouchées doubles pour que tout le monde puisse s'amuser sur ce jeu. On a parfois l'impression de jouer à un Fps pur (ce que n'est pas censé être fallout on est d'accord) mais comme le jeu offre cette possibilité de jouer en vue Fps et qu'il y a énormément de combats ils étaient bien obligés de faire un effort de ce côté là. Bref.
Concernant la technique et les graphismes: ma plus grande crainte était que le jeu soit optimisé avec les fesses,autrement dit qu'on ai droit à des chutes de framerate jusqu'à ce que le jeu se transforme en screenshot.Ca ne m'est pas encore arrivé.Par contre on a des chutes de framerate bien évidemment.Mais dans l'ensemble ça tourne plutôt bien (EDIT : La mise à jours 1.02 sur ps4 améliore les performances de façon non négligable )?
Des gens se plaignent de textures baveuse ou "pas next gen".Je leur dirais lol. Depuis quand on joue aux jeux vidéos pour zoomer sur la moindre texture en cherchant des pixels ? C'est pas "ça" qui fait un bon jeu.
Le soucis du détails,voilà ce qui peut faire éventuellement un bon jeu,la direction artistique aussi,un peu trop de gens ont tendance à confondre beauté "technique" et direction artistique.
Si vous voulez mon avis le jeu est juste magnifique.Et cela se sent jusque dans le choix de palette de couleurs qui ne "jure" jamais.Que vous vous tapiez un orage radioactif ultra violent avec de la pluie acide,que vous gambadiez gaiement dans un Boston abandonné sous un magnifique ciel bleu,que vous explorez l'enfer radioactif de la mer luminescente,le jeu possède une classe rarement égalée :)
La direction artistique a laissé tomber le gris/vert désaturé de Fallout 3 (sauf lors des fameux orages ou lors de changements climatiques ou d'explorations de zones irradiées) et les couleurs chelous de New Vegas pour aller dans le plus "vibrant" ,assez proche de Bioshock Infinite ou de Dishonored même à certains moment, (des jeux qui sont des exemples en la matière pour ce qui est de représenter des environnement exterieurs avec couleurs vibrantes :) ) le jeu possède sa propre personnalité cependant ,même comparé aux autre Fallout. Après la mort du génial (et regretté) Adam Adamowicz,le concept artist sur Fallout 3 (et Skyrim aussi je crois) il va bien évidemment de soi que le jeu ne pouvait plus être pareil et qu'il était inutile de tenter de faire du Adam à la place d'Adam.
Le jeu utilise énormément de design de l'Art Déco "Streamline" et de l'époque Rockabilly (style présent aussi dans les nouvelles chansons) ainsi que de l' "Age Atomique" créant ainsi une uchronie bizarroide mais très crédible jusque dans ses design de bâtiments et de véhicules (les bagnoles mais pas que ) de cafetière ou de distributeur de Nuka Cola (autant vous dire que j'ai hâte de m'acheter l'artbook).Bien évidemment vous me direz tout ces éléments étaient déjà présents dans Fallout 3. Ben oui mais là c'est encore mieux,voilà.Ah oui et le côté "Steampunk",et bien mieux foutu surtout sur certaines armes qui rappellent directement un autre poids lourd du genre (Bioshock) comme le JunkJet,Le Cryolator,le fusil à clous de rail qui fait Tchou-tchou (lol),le fusil Gauss plus badass que jamais,et j'en passe :)
Niveau gameplay maintenant, cela est plus fluide,plus rapide et nerveux,on sent encore une fois qu'ils ont fait appel à des spécialistes du fps.On aura toujours la possibilité d'utiliser le Svav/Vats pour bolosser les méchants au ralenti. Des petits ajouts comme la drogue du Jet qui ne se content plus de vous ajouter des Pa mais ralenti directement le temps et donne ainsi une autre dimension aux affrontements qui sont toujours violents.
Le jeu offre tout un système de craft,déjà présent à l'état embryonnaire dans Fo3,puis New Vegas et Skyrim, ici on atteint le degré supérieur avec une quantité inouie de possibilité :que ça soit pour vos armes ou vos armures,vous en avez juste pour des heures (attention tout ceci est optionnel) tout comme la possibilité de modeler ses colonies à sa guise et de donc de donner aux joueurs des quantités infinies de possibilités de création,tout ceci parlera aux plus créatifs et patients d'entre vous. Les autres diront que c'est un jeu de m**** :)
Hmm de quoi je n'ai pas parlé ,ah oui ,la bande son ... Enorme,Inon Zur à fait un boulot fantastique,le jeu possède ce petit côté magique qu'il y avait déja dans Skyrim à cause de l'ambient en fond sonore. Par contre j'en viens quand même à regretter l'absence de morceaux plus dark et unique comme Metallic Monks qui franchement posait une ambiance de fou.La on est sur quelque chose de plus.. "optimiste".
Quand aux radios haha, bah déjà la radio de Diamond City est franchement épique et possède quelques morceaux bien dans le ton,mais emprunte aussi énormément à Galaxy News Radio ce qui donne l'impression étrange de jouer à Fallout 3 sans y jouer.La seconde radio passe environ trois heures de musique classiques et pas mal de morceaux que vous reconnaitrez. Même si parfois ceux ci font un peu hors sujet ,force est de constater que cette radio est tout bonnement épique pour se détendre et explorer le wasteland.
Le jeu offre aussi pas mal de companions,avec des quêtes propres à chacun d'entre eux.Pas mal de surprises au rendez vous et de bon moments de rigolades ou d'émotions.
Ah oui le nouveau système de dialogues hmm... Plus proche de Mass Effect,mais aussi moins fouillé et offrant moins de possibilités que dans Fallout New vegas,il y a moyen d'être déçu pour certaines personnes.Moi je ne me plaints pas :P Le jeu offre toujours la possibilité de faire le gogol et de sortir des grosses conneries en pleines discussion sérieuse et on voit notre personnage en train de faire le mariole,ça n'a pas de prix :P
Venons en aux sujets qui fâchent ; on accuse le jeu d'être plus manichéen ,plus propre,plus grand public,moins trashouille,plus raisonnable en fait... Notez l'euphémisme du truc parcque vous allez quand même faire exploser des centaines de boite craniennes avant de voir la cinématique de fin.
Plus manichéen je ne sais pas,plus propre je ne dirais pas non plus. Disont que le jeu offre moins de possibilités,moins d'embranchement,on est quand même loin de New vegas qui avait atteint le summum de la complexité avec toute ces quêtes et ces factions (ce qui peut être une qualité comme un défaut,je sais personnellement que ça a rebuté pas mal de joueur et j'ai moi même mis un certain temps avant d'en venir à bout).
Résultat on a constamment le sentiment d'être un agent triple et au bout d'un moment on ne sait plus pour qui on bosse vraiment,à moins d'avoir vraiment choisit son camp mais à ce moment vous allez quand même devoir en faire des choix "sales".
Je n'ai pas encore fini le jeu mais j'ai été dégouté de faire le sale boulot en bossant avec une certaine faction qui m'a demandé d'en exterminer une autre alors que ceux ci étaient mes amis (lol).C'était pas joli à voir,et c'était pas manichéen,un vrai moment de boucherie ou on fait un boulot de nazi (ça m'a rappelé la fois ou j'ai détruit le bunker de la Confrérie de l'Acier dans New Vegas,un boulot vraiment sale :P).
(EDIT : Ayant désormais fini le jeu,je maintiens ce que je dit sur le prétendu manichéisme,peut importe le choix de la faction,personne n'est totalement blanc ou noir,le jeu est un bon test de Rorshach d'un point de vue politique,vos choix déterminent qui vous êtes mais je disgresse :D ).
Mis à part ses choix et ses "embranchements", non on ne peut pas flinguer tout le monde,et on peut être surpris de voir à quel point ça nous sort du jeu de tirer sur ses compagnons ou sa colonie et voir leur réactions d'attardés somnolents ou de les voir parler comme si de rien n'était avant que tout le monde se mette à vouloir vous dézinguer. Ce qui nous mêne à la dernière partie : Les bugs et autres glitches.
Je m'attendais perso à des bugs.Ca va de soi,un jeu open world de cet envergure sans bug ça n'est juste pas possible et quand on connait les prédécésseurs on sait qu'il y a de la matière.J'en ai rencontré très peu, les classiques du genre un cadavre bloqué dans un mur,ca c'est assez fréquent ,les corps qui s'envolent dans le ciel après une explosion ou un headshot aussi,bref vous m'avez compris ça c'est des trucs on rigole un bon coup et on passe à autre chose. Mais sur environ 75 heures de jeu j'ai rencontré UNE FOIS à un moment un bug qui altérait la progression du jeu. L'un de mes compagnons(Le Paladin Danse) s'est retourné contre moi et s'est mis à m'attaquer bien évidemment pas moyen ni de le calmer,ni de le tuer,un événement incompréhensible (le fait que je me téléporte à l'autre bout de la map récupérer mon armure assistée laissée dans un building (35 Court) et que je me re téléporte à mon Qg (Sanctuary Hills) était apparement le "trigger").
Fin bref j'ai du faire plusieurs tentatives et essais et revenir en arrière pour comprendre ce qui se passe et au final ai du abandonner cette armure sur place (mais on s'en fout puisque j'ai gagné une X-01 :P) Bref tout ça pour dire que ce genre de bug sera surement (on l'éspère) patché bientôt mais que c'est le seul de la sorte que j'ai rencontré :)

CONCLUSION: Toute ces années d'attentes et cette hype en valait la peine :) Fallout ,un univers unique qui n'attend que d'être découvert par de nouveaux joueurs,tentez le coup si vous êtes un curieux.
Ah ,et c'est pas une raison pour ignorer les anciens fallout hein ! :P (oui oui même le 1 et le 2) Je me prend à rêver désormais d'un Fallout "New Angeles" qui nous permettrait d'explorer la Californie radioactive avec des palmiers mutants et un soleil de plomb(ou pourquoi pas des palmiers glacés ? L'hiver nucléaire dans toute sa splendeurs ,avec tempêtes de neige et tout le tintouin :P Je vous parle même pas des créatures cauchemardesques qu'on pourrait croiser la dedans,sans compter les armures assistées,les loots et les nouveaux compagnions :D
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